Table des matières
1
Génération de variables aléatoires;principes d’une simulation
2
Récurrence d’une marche aléatoire
3
Processus de branchement
4
Problème de Dirichlet discret sur une partie finie du réseau bi-dimensionnel
5
Une marche aléatoire qui reste dans le demi-plan supérieur
6
Modélisation du niveau d’eau dans un lac de rétention
7
Étude d’une chaîne de Markov
8
Estimation de la charge d’un serveur informatique